Para valorar un dibujo primero se analiza cuales son los tonos, de alto a bajo, que tendra nuestro dibujo de acuerdo a la luz con la que vamos a trabajar, como se ve a continuación:
Donde:
A = Tono alto (donde llega más luz)
M = Tono medio (donde llega menos luz)
B = Tono bajo (donde no llega luz)
Después se realiza el tramaje de acuerdo a los tonos. Los tonos más bajos tienen más tramas y mientras más altos van teniendo menos tramas:
Algo importante que hay que tomar en cuenta es que la
valoración se la tiene que realizar antes del sombreado ya que este ejercicio nos indica con mucha claridad que áreas de nuestro dibujo deben tener tonos de sombra más oscuros y que lugares no deben tener sombra.
Puedes practicar valorando figuras tridimensionales simples
como cubos, pirámides, cilindros y cambiando la posición de la luz.
Más adelante explicare un poco más acerca de valoraciones en objetos más complicados como telas o vasos utilizando modelos reales ;)
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